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更多每一次的不一樣的進行改編都是升級了優化了游戲,但是很多的地方感覺還是沒有什么變化,這個可能是真心的不錯,同時也是在端游的基礎上面進行了升級以及優化了,感覺還是非常的不錯的!
《新軒轅傳奇手游》是一款由騰訊北極光工作室群基于端游基礎而研制的移動端3D MMORPG手游,也是由“中國山海經版權共創委員會”主導的首個智慧結晶。團隊致力于弘揚中華傳統文化,將產品定位于“山海經神話巨制”,同時在復刻端游核心玩法的基礎上,增加了坐騎捕捉、觸發QTE技能、靈犀答題等多種玩法,讓玩家暢享移動端的戰斗樂趣!黑水城戰跨入移動時代,隨時隨地,想戰就戰!
穿越上古洪荒,探索山海世界。
搜集珍禽異獸,淬煉神兵利器。
兄弟歃血為盟,逐鹿黑水霸主。
劍膽琴心相照,只擇一人終老。
我的軒轅,你是傳奇!
一口氣其實可以升到56級左右,第二天開始就只能升兩級,因為被限了等級,所以只能升兩級。第三天開始,每一天都只能升一級,其實這樣的做法其實對于我個人來說還是不錯的。畢竟這樣就不會被那些游戲狂魔拉開太大的距離。
當然偶爾充點錢,玩起來也會給力很多,個人推薦充值300塊以內就好。畢竟你充的再多也不可能成為排行榜第一,畢竟排行榜前面幾位都是游戲制作組幕后人員。就是想忽悠你繼續充錢超過他們,然而永遠都是超過不了的。就算你超過了他們也只是暫時的,比如一天兩天。最多兩天,他們又會悄然聲息地超過你。
《月神的迷宮》是網易首款隨機時空冒險手游。玩家將在交錯的時空中,尋找終結輪回,改變命運的方法。在一線聲優與頂級畫師所構建的綺麗世界,在命定羈絆的指引下,你將與上百位形象鮮明的角色于遙遠時空中相逢。命運鐘擺回響,永不重復的時空冒險即將開啟!
說到強化那就更坑了,簡單地說就是騙氪逼肝,除了最基礎的花費雙資源(沒錯,升級既吃經驗道具還要花錢)升級以外,還有魔靈like的吃狗糧升星(無論r還是ssr初始都是1星,最高6星,玩過陰陽師的都懂,卡池里不僅有戰斗角色還有狗糧,當然你用狗糧來戰斗也可以),抽相同角色用來覺醒(每次覺醒要求的相同角色+1,最高應該是+6),這還沒完,還有花費專屬資源升級天賦,天賦又解鎖符文系統,符文分品質,主副詞條都需要刷,而且每個角色能帶的符文目測了一下可以帶十個以上吧。
建議單獨出一個布陣按鍵,一開始都處于摸索,目前沒有作業可以抄,每次看詳細技能介紹還需要點出來看,換陣容只能進本換,很麻煩,雖然有一個奧義影響范圍,但是沒多大用,有些技能會有額外效果看不出來。
升星系統用的那種放置游戲的方式,我個人很討厭,比我我前期抽到的全是一個陣營的,那根本無法玩。
覺醒系統建議把多余的角色直接變成碎片,不然每次角色界面進去一堆紅點,非常雜亂。
建議出一個還原系統,把錯誤練的角色還原,返還一些損失,這些不都是放置游戲基操嗎?
不知道所謂的不擔心美術的評價是怎么來的,作為網易旗下游戲,這款游戲的美術也就在及格左右,完全沒有什么驚艷感,可能是我對網易游戲的美術水平期待太高了,畢竟網易運營不夠美術來湊,在美術這一塊還是能秒殺絕大多數游戲的。
還你一個真實的武俠世界,給你一個不一樣的武俠的天地,這里是大家喜歡的主線劇情加上各種各樣的挑戰的武俠世界,這個也是大家期待的一個武俠類型的游戲,喜歡以及想要玩的用戶都是可以參考下!
玩家在游戲中可以學習到數百種的武功和幾十種的內功,以此來組建自己的武功套路同敵人戰斗,相比于傳統武俠游戲,游戲突出了見招拆招,以招克招的概念,戰斗采用回合制,每回合玩家根據敵人的武功套路選擇出招,不同的敵人擁有各自獨特的武功套路,玩家要發現敵人武功套路的規律,找出弱點,避實擊虛是戰斗勝利的最大保證。除此之外,在《武林傳說2》中,除了主線劇情以外,還設計了各種探索任務、隱藏劇情。在游戲后期,玩家還可以將不同的招式組合成組合技進行施放,使戰斗更加變化多端,力求還原一個豐富多彩的江湖世界。
【武林傳奇 經典劇情】
經典武俠江湖,豐富的江湖劇情跌宕起伏,任務驚險,還原武林風云,闖蕩江湖無止境!
【武功絕學 專屬內功】
各派門派絕學武功,心法內功全部拿下!獨門心法,自由搭配、隨意組合!再同絕世武功招式搭配,能組合出近百種戰斗套路!可助大俠稱霸武林,笑傲江湖!
【豐富玩法 熱血江湖】
江湖自古風云涌,武林從來不寂寞!游戲內更有武學、精英副本、參悟、世外高人、擂臺、爬塔、尋寶、家園、運鏢、華山論劍、通緝令、四大賊寇、祈福、礦坑各種豐富的戰斗玩法,重溫經典武俠世界的江湖風味!
【 武功心法 登錄就送】
海量武功心法登錄就送!行走江湖,怎么能沒有一技之長?數百種武功招式刀、劍、拳、腿、掌、指、棍、槍、暗器,我們送送送!!!更有極品心法等你拿!元寶,武功,心法送不停,在座的各位都是大俠!續寫武林傳奇!
質感的建模,精美的立繪,跌宕起伏的江湖劇情,驚險刺激的挑戰任務,豐富有趣的戰斗玩法,通通沒有。
各方門派,多種功法,近百武學,妄想白嫖。
你可以仗劍天涯,修得一身武功卻要四處挨打,也可以耕地種田,攢得少許銀兩卻又被人劫鏢,更可以潛心鉆研,自成一派然而沒點卵用。
在這里,你不但能習得武功,更能修煉意志,逼氪拖更漏洞毒打,磨心志,煅心性,人人皆修葵花術,錚錚鐵骨墮陰陽!
平行世界里面也是有很多的不一樣的地方,也是有很多的地方都是需要大家進行自由的探險的,不過最終游戲還是要看質量的,游戲不行圖標再好看你也不會下載然后點開玩吧。不過還是感謝你的建議呀~我們測試的時候你一定要來參加呀!
這個世界原本分為里世界和表世界兩個平行世界,某一天里世界使徒入侵表世界失敗,但因是人性惡的化身無法被消滅,所以被封印在潘多拉的魔盒中。和平時代到來,時間過了很久,人們放下警惕被里世界逐漸滲透,終于有一天潘多拉魔盒被使徒盜走,并用它打開了異世界通道,異世界入侵戰爭爆發,玩家扮演指揮官需要召集英雄小隊抵御入侵,并前往里世界奪回魔盒,重新封印使徒。
這是一款畫風獨特的掛機類放置游戲,游戲中大家可以通過完成各種每日任務和戰役收集各種資源來養成一個屬于自己的英雄隊伍。進化英雄、合成裝備使自己變得更為強大,這些只需要花費大家的一些碎片時間,就可以讓小伙伴們做到既休閑又不失游戲的樂趣。
右下角添加小圖標,并不是代表一個游戲正規或者不正規的哦~這種圖標一般是區分渠道用的,例如我們和網易或者騰訊合作,他們就會給我們添加角標,用來區分這個是他們渠道的游戲。這和是不是不正規小游戲并沒有關系哦。tap平臺也有很多個人獨立工作室制作的優秀游戲,和那些大廠并沒有關系,也不會添加圖標的。
roguelike+RPG回合制游戲深淵之跡這款手游在預約都是非常的火爆,多種不一樣的種族都是可以根據你自己的要求來直接的選擇,我們也是可以直接的根據很多的用戶來體驗,現在也是可以直接的給大家免費的送一些新手福利禮包!
這是一款有點“受苦”又令人欲罷不能的roguelike+RPG回合制游戲:
種族出身自己選 當個富豪也不錯,要做一位勇敢的冒險者,首先要把命運攥在自己手里!外貌出身種族勢力自己決定,不同種族不同玩法不同代價,每次都是全新(受苦)之旅。
卓爾
種族介紹:為了爭奪權力,財富,相互競爭著搜到的財富與所奴役的 劣等種族,。
種族持性:力量+1感知+1水火魔法
人類
種族介紹:遠古時期便存在的種族,無數年的休養生息使得他們能夠適應各種惡劣的環境
種族特性:智力+1力重+1單手劍
愧倡
種族介紹:本只是人族梯查的機器,后經過漫長的發展后誕生一絲靈智,最后成為人族最忠實的伙伴。
種族特性:免疫流血,木系魔法,死亡魔法
看起來很像steam上的石質碎片?沒看錯,從已有的截圖都能看到是在模仿。石質碎片現在在ea測試而且一堆bug后期很糟心orz,這個游戲如果要借鑒的話,沒有人手資源的情況下,然后完善就是一個最先面臨的巨大困難。如果不能走出石質碎片的影子,那只能淪落成《抄襲品》,所以三星期待一下。
游戲真的很棒很棒,這種普通話闖關的模式也容易激發人的興趣和挑戰心,但是吧,游戲主體真的無聊,本意下載是練習普通話的,然后變成了瘋狂搖骰子的游戲,而且這個骰子搖一次還得等上十來秒。相比于這個主體,競賽,日常打卡,以及卡片做的真的好,很有特色和創意。另外UI也有點花里胡哨的,可以更簡單一點,而且我找了十來分鐘,愣是沒找到兌換碼在哪里……
《普通話小鎮》專為普通話基礎薄弱的成年人專屬定制,是由騰訊游戲追夢計劃和語文出版社聯合推出,騰訊游戲追夢計劃和暢游聯合研發的推廣普通話公益游戲。該游戲以教育部、國務院扶貧辦、國家語委推普脫貧攻堅行動計劃為指導,以《普通話1000句》為內容藍本,希望通過寓教于樂的方式,激發貧困地區青壯年勞動力學習普通話的興趣,加快學習普通話的速度,為加強自身“造血”能力打好語言基礎,從而提高職業技能和就業能力;希望助力國家通用語言文字推廣普及,為增進各民族交往、經濟文化等各項事業發展,助力貧困地區教育脫貧攻堅發揮積極作用。
【寓教于樂學習游戲】
游戲內容以《普通話1000句》為藍本,金話筒獎得主老師配音,每一次學習成果和進步都將通過小鎮繁榮度展現出來,讓普通話學習更有趣!
【家鄉推普建設小鎮】
勵志振興家鄉的你,在小鎮上通過學習、測試、競賽等各種任務獲得獎勵金,將小鎮逐步建成夢想大都市吧!快來用標準普通話建設你的小鎮!
小鎮玩法每天光著丟那么多骰子,觸發的練習卻很少、重復,說娛樂吧又挺枯燥,寓教于樂結合得不太好,練習的話基本不用這塊,挺割裂的反正。
以前考過了,只是無聊下來解悶……所以沒立場也沒體會就不評價用處大不大了。
但這種app我永遠支持,血書什么時候保險銀行急救求生基本法律各種生活最需但學校從來不教的,都做成大眾app真就造福了【搓手】
末世里面你需要不斷的自己開車在一個個聚集點里面不斷的進行交易,不斷的進行探索各種各樣的地圖,這里也是我們都是想要或者是需要的一個全新的探險末世類型的玩法,這個是一個龐大的地圖,有這方面興趣或者是喜歡的用戶都是可以免費的來體驗下!
玩家駕駛著一家車輛在無垠的戈壁灘上進行游戲,玩家有很大的自由性,你可以選擇去各個定居點,在旅途之中,會遇到各種各樣的突發事件,還有各種各樣的天氣,玩家根據具體發生的事件,自己的游戲想法,進行選擇,會觸發不同的事件結果,游戲至始至終只是給出了一個起點與終點,無論你以何種方式到達都可以。這之中就可以體會到各種選擇的結果,是武裝自己的戰車,是直接走向終點,還是探索整個地圖,還是接受在城市接受到的任務,還是進入危險的地方搜刮物資,這些都是玩家自己的選擇。
-接受委托,狩獵賞金獵人,營建城市,倒賣商品,搜刮廢土。多種方法壯大自己
-完成主線,觸發支線,突發事件。豐富的劇情,超過10w字的文本量,總有自由的天地可供探索
-成為一名正義的戰士,自私的商人,兇惡的匪徒,一切的選擇都在你自己
看起來很棒,請問車子可以添加更多的裝飾嗎,有更多的顏色的配飾,車內的場景開發組考不考慮做一下,加上人物的生活起居,肯定能吸引不少玩家,還有配飾寵物衣服都是氪點,但真的跪求不要設計太變態的有關PVP的,還可以參考最強蝸牛在車里裝一個電腦,去各地收集故事背景之類的,或者幫助了一個NPC,了解NPC的經歷等等,還可以參考輻射避難所提高親密度生孩子,培養孩子成長,等等,而且游戲本身也可以增加菜園之類的附加在車上,還有車隊等等。總之,希望游戲做好,真切的希望能見到一款好的廢土題材的游戲。
我覺得官方在起名這件事上并不太在行,復活小精靈就叫復活小精靈,小精靈這么可愛,連個名字都不配有嗎?游戲玩法挺豐富的,主線副本主體各種玩法。但希望官方可以增加更多高難度副本,提高策略性,讓玩家獲得更高的成就感,更多培養卡牌的需求。
《魔界王物語》的故事發生在艾瑞斯加大陸,位面與位面的樞紐,湛藍明亮的天空之境,陰森暗惡的鬼聚之地。
生命的經年演變讓這片大陸最終挑選出了五個幸運的種族:圣、魔、龍、獸、精靈。五大族為了生存與信仰征戰不休,文明在戰火中踩踏著淤泥前行。一位年輕天才的權杖打破了這場漫長紛爭的平衡。
而你,將扮演這位“拯救”者,帶著魔族文明最后的希望,前往未知的旅程。運用你的判斷力,靈活地滑動指尖,觸發不同的劇情走向,在世界的終焉打出華麗的一戰吧!
作為一款沉浸式二次元冒險戰棋手游,我們精心設計了多元化的游戲體驗,經典的戰棋玩法 “ 連擊,合擊,放大招,再行動 ” 兼具策略性與操作性。國內外多位知名畫師鼎力加盟,這不止是一次視覺享受,更有著異界伙伴對您深切的羈絆!每個劇情出現的少女都能夠通過行動招募,成為您并肩戰斗的伙伴!
這游戲的裝備設定很有意思,高級裝備培養成本居然低于低于裝備,有點過于友好了。其實游戲挺好玩挺有特色的,就是很多玩法建議可以多問問玩家的意見,弄個調查問卷什么的。游戲整體畫面和劇情我非常喜歡,會繼續支持的,艾爾和公主的故事還沒結束呢。最后希望官方在數值上優化一下,增加可玩性,其他都挺好的。
對您說的這幾個都是好游戲,但咱們這么想,好游戲的定義一定是畫面有特色,玩法好玩。畫面不好的游戲,沒人會去參考借鑒的。我們的游戲設計時肯定會借鑒這些好游戲的,所以才會有美術風格上的相似,我們如果借鑒或者自創一個難看的,您又會說太丑了是不是,所以咱們還是明天開測后再看看,您覺得呢?
一測老玩家,只是覺得法師普遍偏強,但整體平衡性還不錯,各職業再調整一下就更好了。說實話魔界王是我玩過的第一款有地形限設置的手游,很有特色,不過目前只有阻擋物與減速地形,策略有待提高,希望再加入一些地形效果,比如草地迷霧對種族職業的增益,這樣更有意思,總之希望魔界王可以變得越來越好吧。
一直開的極致畫質,畫風真的很美,到目前位置劇情都有配音,這一點很不錯,而且配音也不是那種很尬的,看來是請的專業團隊,游戲體驗非常好,現在不知道為啥很多手游不是找日本人配音就是干脆不配音。
超人氣影視劇同名手游《太古神王2》,破曉測試火熱進行中!
十大白金玄幻小說IP正統改編,原作者凈無痕鼎力推薦,頂級研發團隊打造,只為給你一個最原汁原味的太古仙域。最經典玄幻劇情,最還原的小說橋段,為你開啟一次以戰止戰的熱血冒險。在這里,你可以與秦問天一同逆天命,改因果,走出一條屬于你的修真大道!
★玄幻王者 正統續作★
高人氣史詩玄幻手游《太古神王》續作,同名小說正版授權+網文式原創劇情,讓你接過主角光環踏上證道成神之路!千年之后的三十三仙域,至臻畫質的3D大世界,天生就有強大異能的四大可選職業,更有酣暢淋漓的全特效玄幻大戰!
★百變幻化 酷炫隨心★
從捏臉開始定制你的個性角色,玄幻、魔幻、未來等不同風格時裝,一鍵染色用無盡調色盤制作海量新衣。幻翼、坐騎、神仆都可自帶幻化功能,隨心定制你的酷炫造型,讓你無論副本練級還是主城站街都是仙域最拉風的仔。
★熱血競技 流暢爽戰★
在這里,你可以盡情享受多人同臺公平競技帶來的樂趣;也可以邀三兩好友,或組隊副本,或野外稱霸,你還可以成立自己的幫派,用實力說話,讓仙域臣服,修仙從未如此輕松暢爽!
只玩了御劍一個職業,不知道其他三個怎么樣,1當初幾個職業細分程度太低了,全是脆皮輸出,希望太古神王2能夠給角色做出不同的細分,不同的輸出模式和不同的屬性,不然全是脆皮高輸出打本,換職業練小號也沒得意思。
感覺主要還是1那套吧,下本,世界boss,魔窟之類的。1的體系我覺得本來沒啥問題,就是運營殺雞取卵,現在看2的運營不知道啥樣,如果這個ob返還的機制能夠繼續保持下去就好了。
老板好~還先請您消消氣~之前我們一直沒有做官方的正式公告給您帶來困擾非常抱歉,我們官方會在本周推出一篇正式的公告會詳細告訴您我們的公測詳情,一切資訊均以官方公告為準~各位老板們的訴求以及問題我們都已經收到了并且也在密切的關注,給您帶來不便非常抱歉,現在可以關注我們官方平臺上面的各種信息了!
突如其來的災難降臨世界的時候,名為“虛空”的黑洞瘋狂地吞噬著包括人類在內的一切...
那些想要忘記,卻始終難以忘懷的悲傷過去,裹挾著這個世界的碎片一起失落...直到某日才重新降臨世界。
你將作為異能學院的指揮官,對失去記憶后重新歸來的“靈魂行者”進行指引,和ta一起在末日世界中并肩奮戰拯救世界!
【多人副本 決戰暗魔】
多人團隊副本,一起決戰暗魔。
和朋友一起組隊挑戰世界BOSS,帶來更爽快的戰斗體驗,還有豐富獎勵等你開啟。
【閑暇放松 加深羈絆】
高度緊張的戰斗之余,需要深度放松找回狀態。
咖啡廳、圖書館、溫泉...多場景趣味玩法待你一一探索。
【海量服裝 百變形象】
多種途徑產出時裝,提升戰力彰顯個性。自由搭配隨心所欲,海量服裝任你選!
【自由模式 異界重生】
高自由度玩法選擇,末日存在更多可能。特殊戰斗技巧多元養成,社團系統實現更高成長期望。
還有專屬感情交互,釋放最強靈魂之力,異能學院等待你的到來!
上次測試不太看好,作為mmorpg場景畫質不太行,缺點是其一。
建模等幾天公測吧,上次測試還是差點味道。不過,我不太相信兩個月能改變什么。除了個偽自選外貌,其他方面和魔禁也沒太大差別(這里是優點,魔禁生活區做的還是不錯的,然而wy懂的都懂),黃牌警告用的兩個月全員996,也只能做一個主機的適配,何況手游沒那技術力,雖然你發公告說也是全員禿,感覺頂多修個地圖...
最近的事...送給廠商和玩家:...如果有能力不開渠道服就不開渠道服吧。(原神,萬國覺醒),如果有能力玩官服就盡量玩官服吧。